口碑行銷—社交身價(social currency)
為了發展「口碑行銷企劃」
我推薦主管們看一本書
《瘋潮行銷》(Contagious: Why things catch on)
( http://www.books.com.tw/products/0010695782 )
書名中的「Contagious」意指「感染力」
「Why things catch on」意為「事情為何變得很潮」
本書的作者是Jonah Berger
他是賓州大學華頓商學院(Wharton School, University of Pennsylvania)的年輕教授
作者Berger在本書中深入探討
人們為何會傳播口碑?
以及那些主題比較容易成為口碑傳播的議題?
同時
本書也希望解答出
為何有些東西會爆紅?
為何某些內容會在網路上瘋傳?
為何有些產品能贏得較多的口碑?...
根據Berger 的研究結果
他在本書中歸納出一個「STEPPS模式」
S: social currency(社交身價)
T: triggers(觸發物)
E: emotion(情緒)
P: public(曝光)
P: practical value(實用價值)
S: stories(故事)
Berger提到
善用此六大要素
將可提升產品的「感染力」
本週
我即針對第一項「社交身價」(social currency)
找主管們進行討論
並發想可能的企劃
所謂「社交身價」
意指「當我們在談論一件商品、想法或事情(或其他....)時,
我們希望『別人眼中的自己』是一個怎樣的人?」
舉例來說
一樣是吃冰淇淋
分享到「Bellavita 吃 「Haagen Dazs」的經驗
或是到「嘉義番路鄉」吃「柿餅冰淇淋」的經驗
能夠帶來不同的社交身價
(例如:別人覺得我是位貴婦、別人覺得我是個新奇的人...)
而這就是人們願意傳播口碑的原因之一
「社交身價」的概念
早在1966年
就已經有學者提出
Dichter, Ernest在1966年的HBR(哈佛商業評論)
發表了一篇文章《How word-of-mouth advertising works?》
裡面提到
人們會因為從傳播口碑中
獲得以下的利益或回饋
1. Getting attention(獲得注意)
2. Showing connoisseurship(顯示為行家)
3. Feeling like a pioneer(感覺像是先驅者)
4. Having inside information(有內線消息)
5. Suggesting status(暗示身份地位)
6. Spreading the gospel(呷好道相報)
7. Seeking confirmation of own judgment(確認自己判斷正確)
8. Asserting superiority(主張自己高人一等)
而Berger在書中也提到
透過增加神秘感
透過遊戲機制的設計
想辦法讓人們認為自己是個內行人
這些做法
亦能增加個人的「社交身價」
(例如,我幾乎不玩遊戲,但Google的「在地嚮導」,卻讓我玩了好幾個禮拜,而且私下還分享給至少好幾十人。)
對於企業來說
即可透過以上的內容
設法塑造出一種氛圍
讓人們在聊起我們的產品或品牌時
能提升他們的形象
這樣
人們就有機會傳播(我們的)口碑
加油!
張承
附注:
有興趣的同學還可以參考以下文獻:
Berger, Jonah (2014), “Word of mouth and interpersonal communication: A review and directions for future research,” Journal of Consumer Psychology, 24 (4), 586-607.
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