有限遊戲思維與無限遊戲思維
我一直對「升维」、「高维度思考」有興趣。最近看了王珞的《升维:不确定时代的决策博弈》,裡面第十章〈用輸贏結束的遊戲,不是好遊戲〉中,引用美國哲學家James Carse在《Finite and Infinite Games》一書中所提到的概念,來說明如何「升维」。
Carse在其書中將生命裡會做的事,分成「有限遊戲」(Finite Games)與「無限遊戲」(Infinite Games)。
「有限遊戲」強調在規則下,想辦法求取勝利(A finite game is played for the purpose of winning)。例如︰指導孩子贏得比賽是「有限遊戲」。「無限遊戲」則在享受玩下去的樂趣(An infinite game for the purpose of continuing the play)。例如︰愛孩子是「無限遊戲」。
「有限遊戲」有輸有贏,當輸贏出現,遊戲結束。「無限遊戲」不重輸贏,重心不在結束,而在參與。
我第一次看到這個概念,是在《做自己的生命設計師》這本書。該書認為,我們永遠在玩「活出自己」的「無限遊戲」,透過「生命設計」,可以讓生命變成一個更加精彩的遊戲。
而王珞的書,則將這樣的概念應用到商業上。王珞先舉了一個大家可能聽過的故事,來說明無限遊戲與高維度決策的關係。
有位視力不佳的孩子在路邊行乞,有人給他兩個硬幣,一個五毛、一個一塊。他摸了半天,最後選了五毛的硬幣。事情傳開,於是常常有人給他做硬幣測試,每次他都挑五毛硬幣。後來有人問孩子,為何總是挑五毛而不是選一塊。他說:「如果我選一塊,你們還會繼續送錢給我嗎?」
從一次性輸贏的角度來看,選一塊比五毛好,這是一種決策思維(有限遊戲)。更高維度的決策思維,是如何把遊戲玩下去(無限遊戲)。
而商業世界裡的資本運作、價格戰、專利戰、金融詐騙等,或是國家之間的戰爭、環境汙染等,就連專業經理人的任期,都是有限遊戲的負面產物。
王珞建議,各領域的領袖們應該從無限遊戲的思維,來看待自己所面對的決策。
以企業競爭為例,王珞在書中提到,2006年5月19日,百事可樂收到一封自稱在可口可樂任職的高管所寄的信,內容提及他想洩漏關於可口可樂配方的蛛絲馬跡給百事可樂。百事可樂知道後悍然拒絕,因為百事可樂認為這違背商業道德,並將信件轉交可口可樂,同時向聯邦調查局報案。
也因為有這樣的良性競爭,才能促使產業良好的發展。這就是跳脫有限遊戲只論輸贏的思維,而採取更高維度,讓遊戲玩下去的無限遊戲思維決策。
最後,「升维」、「高维度思考」的議題很有趣,能協助我們真正做好決策。有興趣的夥伴們不妨可以關注一下。
一起加油!一起共好!
Peter